Objectifs:
Acquérir les connaissances nécessaires pour la réalisation de petites procédures permettant l’apprentissage de la programmation par blocs.
Contenus:
- Présentation de diverses applications pour l’apprentissage à la programmation (niveau primaire/secondaire) comme Scratch, Blocky, Stencyl
- Décomposition du processus de programmation par blocs
- Transformation de la pensée en ligne de programmation
- Utilisation de cartes «Arduino» et de robots «Adafruit»
- Exercices pratiques
- Evaluation des compétences acquises en formation