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Public concerné
Enseignants du fondamental et du secondaire, ordinaire et spécialisé
Description

Objectifs:

  • Comprendre les besoins du cerveau pour mieux fonctionner 
  • Découvrir les diverses applications de la carte mentale 
  • Reconnaître les pièges de la pensée magique 
  • Développer votre créativité (nécessaire à la réalisation de cartes personnelles de vos élèves) 
  • Être capable de réaliser des cartes afin de : clarifier vos objectifs, obtenir une vision d’ensemble d’un projet ou d’un problème complexe, organiser et présenter rapidement vos idées, diminuer le temps de vos réunions et de vos préparations de cours, augmenter votre capacité de prendre des décisions et de voir les priorités, optimiser votre temps, affirmer votre confiance en soi, … 
  • Introduire la méthode dans votre classe pour faire adhérer vos élèves 
  • Réaliser des cartes avec Xmind (logiciel gratuit) 
  • Maintenir un niveau de motivation et d’attention de vos élèves 
  • Favoriser la mémorisation et la compréhension 
  • Aider les élèves en difficulté par la réalisation de cartes personnelles 
  • Pratiquer la différenciation au sein d’une même classe

Contenus:

La carte mentale est une manière de présenter les informations.

C’est un outil redoutablement efficace et créatif, simple et polyvalent, pour penser, comprendre, organiser et mémoriser. Il facilite l’attention, la motivation et l’implication des élèves. Il permet en outre d’aider les élèves en difficulté.

Il permet de tenir compte autant des informations mêmes que de tout ce qui relie ces informations entre elles. Ses applications concrètes sont multiples : prendre des notes, trouver des idées, construire un exposé, élaborer des synthèses, gérer le temps, pratiquer l’auto-analyse, prendre des décisions, gérer son agenda, animer des réunions, …